Minecraft Education programımız, çocuklara oyun içinde kodlama, algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerini kazandırır. Kodwise ile öğrenciler oyun oynamanın ötesine geçip kendi sanal dünyalarını tasarlar, üretir ve paylaşır.

8-14 yaş çocuklara özel tasarlanan bu programda öğrenciler, Minecraft’ın eğitim sürümünü kullanarak görev tabanlı oyunlar oluşturur, blok tabanlı kodlama yapar ve sanal dünyalar tasarlar. Her öğrenci hem bireysel üretim hem de takım çalışması becerilerini geliştirir.
8–14 yaş
32 hafta · devam seviyeleriyle uzatılabilir
Haftada 1 gün, 1 saat canlı ders
Yaşa göre 4–6 öğrenci
32 ders
İlk tanışma dersi ücretsiz
Haftalık ilerleme raporu + ders kayıtları
Program sonunda, program adıyla



Çocuklar kendi bildikleri dünyada kodlamaya başlar. Fark şu: artık blok yerleştirmekle kalmıyor, blokları yerleştiren kodu yazıyor. Ajan adı verilen yardımcıya komut vererek duvar ördürüyor, tünel kazdırıyor, önündeki bloğa göre karar verdiriyor. Oyun oynamaktan oyunu programlamaya geçiyor.
Kodlamayı sevdirmenin en zor adımı olan “aracı sevdirme” işi Minecraft’ta baştan çözülmüştür; motivasyon hazır gelir. Derslerde kullanılan sürüm, oyunun okullar için geliştirilen Minecraft Education sürümüdür: kapalı ve güvenli sınıf dünyaları, ders hedefine göre kurulmuş haritalar. Evdeki oyun hesabından bağımsızdır.
Program 8 modül ve 32 dersten oluşur, haftada bir ders temposuyla yaklaşık 8 ay sürer. Her modül bitmiş bir oyunla kapanır; çocuk konuyu öğrendiğini oynayabildiği bir şeyle gösterir.
Kurulum ve MakeCode arayüzüyle başlanır; çocuk Ajan’a ilk komutlarını verir. Döngü ve koşul mantığını Parkour ve Saklambaç oyunlarını yaparken kurar; değişken, rastgele sayı, zamanlayıcı ve ekrana yazı yazdırma bu aşamada girer.
İşler karmaşıklaşır. Taş-Kağıt-Makas ile fonksiyonlar ve iç içe koşullar öğrenilir, Hedef Vurma ile diziler ve koordinatlar, Dunk Tank ile fonksiyon parametreleri ve return kullanımı. Ardından çocuk kendi oyun fikrini kurar ve sınıfa sunar; fikirden çalışan oyuna giden yolu ilk kez baştan sona kendisi yürür.
Kod Saati etkinliğinin ardından sınıf sıfırdan bir köy inşa eder: ev yapan bir fonksiyon yazılır, koordinatlarla meydan ve yol kurulur, markete kodla alışveriş sistemi eklenir, tarım alanı oluşturulur. Küçük kod parçaları birleşip koca bir dünyaya dönüşür; çocuk büyük işlerin küçük adımlarla kurulduğunu yaşayarak görür. Modülün tipik sahnesi de buradan çıkar: Ajan, eksik bir döngü yüzünden duvarı yarım bırakır ve “neden durdu?” sorusu dersin en verimli beş dakikasını başlatır.
NPC takımlarının yarıştığı bayrak kapmalı bir labirent kurulur. Son dört ders mezuniyet projesine ayrılır: çocuk kendi projesini tasarlar, geliştirir, test eder ve son derste aileler davet edilerek sunar. Sekiz ayın kapanışında sahnede çocuğunuz ve onun kurduğu dünya vardır.
Program 8-14 yaş için tasarlandı; sınıflar yaş bandına göre ayrılır ve küçük tutulur: 8-11 yaş için en fazla 4, 12-14 yaş için en fazla 6 öğrenci. Minecraft’ı çok seven çocuklar için en dirençsiz kodlama başlangıcıdır; oyunu hiç oynamamış olmak da engel değildir, kontroller ilk derslerde öğrenilir.
Minecraft Education lisansını ayrıca satın almanız gerekmez: lisans, kayıtlı öğrenciye program süresince Kodwise tarafından sağlanır ve yalnız ders saatinde değil evde de kullanılabilir; çocuk ders arasında da kendi dünyasında üretmeye devam eder. Özel donanım gerekmez; bilgisayar ve internet yeterlidir.
Tüm dersler canlı ve online yapılır; haftada bir gün, bir saat. Küçük sınıf sayesinde eğitmen her derste her çocuğun dünyasına girer ve ders içinde birebir destek verir. Ders kayıtlarına erişim tüm paketlerde vardır.
Veliler her hafta ilerleme raporu alır; çocuğun projeleri Kodwise Academy’deki proje alanında birikir. Paket süresince Academy PRO erişimi de dahildir: Kodmigo AI asistanı ve sınırsız proje alanı ders dışında da açıktır.
Önce ücretsiz tanışma dersi: eğitmen çocuğunuzu tanır, oyun ve kodlama deneyimini görür, uygun yaş grubunu birlikte netleştirirsiniz. Ardından paket seçilir ve ödeme paket başında tek seferde yapılır; çocuğunuz haftalık sabit ders saatine yerleşir. Tanışma dersi hiçbir satın alma şartına bağlı değildir.
Blok tabanlı programı tamamlayan öğrenci için Minecraft yolu iki seviye daha uzayabilir: benzer görevlerin Python yazarak çözüldüğü ikinci seviye ve JavaScript ile kapsamlı otomasyon projelerinin yapıldığı ileri seviye. Her seviye 32 derslik ayrı bir programdır. Dilerse öğrenci Python programına ya da Unity ile oyun geliştirmeye de geçebilir; plan, çocuğun ilgisine göre eğitmeniyle birlikte yapılır.
Programı tamamlayan her öğrenci, program adını taşıyan katılım belgesini alır; kalıcı çıktı ise dönem boyunca kurduğu oyunlardan ve mezuniyet projesinden oluşan portföyüdür.
Minecraft ile kodlama öğrenmek çocuklar için sadece oyun değil, bir öğrenme macerasıdır. Her hafta yeni görevler tamamlanır, takım çalışmasıyla üretim yapılır ve yaratıcılık en yüksek seviyede gelişir.
Programlarımız hakkında daha fazla bilgi almak ister misiniz?
Bize ulaşın₺19.995
16 hafta · grup dersi
₺34.995
32 hafta · grup dersi
₺62.995
64 hafta · grup dersi · 2 program
Gerçek deneyimler, gerçek sonuçlar! Kodwise’da 7-17 yaş arası çocuklara özel hazırlanan Python, Scratch, Unity, robotik ve yapay zekâ eğitimlerinden memnun kalan velilerden ilham alın. Ekran süresini üretime çeviren, çocukların özgüvenini artıran bu yolculukta siz de yerinizi alın. Ücretsiz tanışma dersimize katılın!
Yasemin Akdeniz
"Kızımın ekran ile geçirdiği süreci bilgi ve eğitime aktarabileceği bir eğitim ararken ulaştığım Kodwise ile daha deneme dersinde çok içime sindi. Eğitici kalitesi ve dolu dolu içerikleri harika. İyi ki varsın Kodwise."
Ayfer Sezgin
"Sıradan bir oyalayıcı eğitim sanmıştım. Ama öğretmenimiz öyle rahatlattı ki, yıllardır ders alıyormuşuz gibi hissettirdi. Sabırsızlıkla devam etmeyi bekliyoruz."
Onur Özel
"Zorla satış yapan yabancı platformlardan sonra Kodwise'a denk geldik. Tanışma dersi boyunca hiçbir baskı olmadan tamamen bilgi odaklı ilerledik. Hem hocamızdan hem programdan çok memnun kaldık. Kodwise ailesine katıldığımız için çok mutluyuz."
Fatma Yörükoğlu
"8 yaşındaki kızımın ekran başında geçirdiği zamanı verimli hale getirmek için araştırma yaparken karşılaştık. Başlangıçtan bu yana katettiği gelişimi görmek paha biçilemez."